Ogni console Nintendo dal 1980 ad oggi: una storia completa

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- Sono passati dieci anni da quando il Nintendo 3DS è stato rilasciato per la prima volta in Giappone e sono successe molte cose prima e dopo!

Quando si tratta di macchine da gioco, Nintendo ha un passato incredibilmente ricco. Nonostante quello che si potrebbe pensare, il NES non è stata la prima macchina da gioco consumer di Nintendo: questo riconoscimento appartiene alla serie portatile Game & Watch, anche se da allora ha fatto passi da gigante. Letteralmente, nel caso di Mario.





Game & Watch era una serie di dispositivi portatili che giocavano solo a un gioco e avevano un orologio, una sveglia o, in alcuni casi, entrambi. Non c'erano cartucce o altri giochi da scaricare. In effetti, non c'era Internet per scaricarli. Hai comprato un solo gioco e l'hai tenuto.

Negli anni successivi, Nintendo si è creata una nicchia essendo il peculiare produttore di console. Rispetto a Sony, Sega e Microsoft, i giochi sono sempre andati in una direzione strana ma soddisfacente. Ed è per questo che è diventata un'azienda che non puoi fare a meno di amare.



Abbiamo dato uno sguardo all'illustre storia di Nintendo, che ci ha fornito alcune delle console di gioco più iconiche e per non parlare di alcuni dei migliori franchise di giochi di tutti i tempi.

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Gioco e orologio Nintendo: 1980-1991

Negli anni '80 è stata rilasciata un'intera serie di dispositivi Game & Watch e, come i palmari simili dell'epoca, sono diventati incredibilmente popolari.

Il primo è arrivato dopo che il dipendente Nintendo Gunpei Yokoi ha visto un uomo d'affari viaggiare sullo Shinkansen giocare con la sua calcolatrice e ha pensato che l'azienda potesse realizzare una macchina da gioco portatile per ammazzare il tempo durante il viaggio. .



Ogni Game & Watch aveva un solo gioco disponibile per giocare e ce n'erano circa 60 in totale. Alcuni erano basati su macchine arcade e avevano anche la responsabilità di portare a casa grandi licenze di gioco e personaggi, come Donkey Kong, The Legend of Zelda e Mario Bros.


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Nintendo Entertainment System (NES): 1983-1995

La prossima console di Nintendo non ha bisogno di molte presentazioni. Il NES ha giocato a giochi a 8 bit ed è stato progettato per la casa. È stata di gran lunga la console più venduta del suo tempo, vendendo più di 60 milioni di unità, e ha aiutato il Nord America a riprendersi dal crollo dei videogiochi del 1983, che ha visto troppe console inondare il mercato e i personal computer sono diventati più potenti.

Il NES è stato originariamente commercializzato come Family Computer, o Famicom in Giappone, ma è stato rilasciato come NES in Nord America al CES 1985. I titoli di lancio includevano Super Mario Bros, Ice Climber, Pinball e Duck Hunt. Potresti acquistare una console con una copia di Super Mario Bros per $ 99 o un gioco deluxe, che include due giochi e vari accessori, per $ 199,99.

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Game Boy: 1989-2003

Un'altra delle migliori console di gioco è il Nintendo Game Boy. Pensato e progettato dallo stesso team dietro Game & Watch, Game Boy ha combinato le caratteristiche del primo palmare con cartucce intercambiabili come il NES per creare una delle console più vendute di sempre. Le vendite del Game Boy e del Game Boy Color (usciti nel 1998) sono stimate in circa 120 milioni di unità.

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Costava circa $ 90 quando è stato rilasciato negli Stati Uniti ed è stato fornito in bundle con una copia di Tetris, ampiamente considerato come il gioco che ha aiutato le enormi vendite. Nintendo ha anche realizzato una gamma di accessori per il Game Boy, tra cui una stampante e uno schermo di ingrandimento con luce incorporata.

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Super Nintendo Entertainment System (SNES): 1990-1998

Anche la seconda grande console casalinga di Nintendo è stata un enorme successo, nonostante la forte concorrenza del Sega Mega Drive. La macchina di Sega è stata rilasciata per prima, ma alla fine è stata la varietà di giochi di Nintendo che l'ha aiutata a diventare la console più venduta dell'era a 16 bit, con quasi 50 milioni di unità spedite in tutto il mondo.

Nintendo ha prodotto diverse versioni della console per diversi mercati, con la versione giapponese chiamata Super Famicom. Ha anche codificato le cartucce in modo tale da non poter giocare a giochi di un paese su una console di un altro.

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Ragazzo virtuale: 1995-1996

Uno strano e alla fine disastroso lancio della console ha seguito il SNES, ma è affettuosamente considerato il precursore della realtà virtuale in casa.

Virtual Boy era su un tavolo o un armadio e i giocatori dovevano appoggiarsi alla visiera per giocare ai giochi wireframe 3D. Sfortunatamente, invece di fornire un'esperienza dell'era spaziale, la maggior parte dei giocatori ha avuto le vertigini e il concetto è stato accantonato. La sua durata può essere misurata in mesi, non in anni, e non ha mai lasciato il Giappone o gli Stati Uniti.

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Nintendo 64 (N64): 1996-2003

L'N64 ha preso il nome dalla CPU a 64 bit utilizzata ed è stata l'ultima console domestica Nintendo a richiedere le cartucce. Ha avuto successo quando è stato rilasciato, con molti clienti che si affannavano per metterne le mani su uno, ed era considerata la console più potente della sua generazione.

Sfortunatamente, aveva Sony PlayStation e Sega Saturn per competere, quindi non ha potuto emulare il successo dei suoi predecessori, vendendo poco meno di 33 milioni di unità. Ma l'N64 passa ancora alla storia come una fantastica console di gioco Nintendo per chi lo sa.

Gran parte del suo successo può essere attribuito ai giochi: Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Goldeneye 007 sono ancora considerati alcuni dei migliori titoli di sempre.

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Nintendo GameCube: 2001-2007

Nintendo si è rivolta al formato del disco ottico per il GameCube, ma ha dovuto affrontare la forte concorrenza di Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox e Sega Dreamcast. I progressi del gioco potevano essere salvati su schede di memoria, di dimensioni comprese tra 4 MB e 64 MB, e il controller è stato riprogettato dal modello a tre manici dell'N64 a un modello a due manici per GameCube, ma non hanno potuto fare a meno di farlo un enorme flop.

Ancora una volta, Mario e Zelda sono apparsi sul GameCube, contribuendo in parte al suo successo iniziale, ma in totale sono stati venduti solo 22 milioni di GameCube. Considerando che 153 milioni di PlayStation rivali sono state scambiate, è stato un enorme flop. Tuttavia, non gli ha impedito di passare alla storia come una console iconica.

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Game Boy Advance: 2001-2008

Nintendo ha deciso di aggiornare il suo vecchio concetto di Game Boy con un modello più potente, con una grafica migliore e una gamma di colori più ampia a disposizione degli sviluppatori.

Il Game Boy Advance ha attraversato diversi design nei suoi sette anni di vita, con un ritorno allo stile a conchiglia dei dispositivi Game & Watch originali per Game Boy Advance SP. Quella particolare rarità potrebbe anche essere vista come il precursore del Nintendo DS che arriverà poco dopo.

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Nintendo DS: 2004-2014

Anche se stava andando avanti con nuovi design per il Game Boy Advance, Nintendo ha deciso di aggiornare completamente la sua strategia portatile con il lancio del DS.

È importante sottolineare che ha introdotto una nuova configurazione innovativa a doppio schermo che si è evoluta dall'originale Game & Watch. Lo schermo in basso era dotato di un touch screen e poteva essere usato per controllare i giochi, mentre quello in alto era solo uno schermo LCD per vedere cosa stavi facendo.

Il suo principale rivale era la PSP di Sony, ma grazie alla retrocompatibilità con i giochi Game Boy Advance e un paio di modelli evolutivi con caratteristiche e prestazioni migliorate, la linea DS è diventata la serie di console di gioco portatile più popolare.

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Nintendo Wii: 2006-2013

Il Wii è stato l'ingresso di Nintendo nella settima generazione di console domestiche, affrontando una temibile concorrenza sotto forma di Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360. Ma per qualche tempo ha guidato le altre due nelle cifre di vendita.

Il Wii ha inaugurato una nuova era di gioco in movimento utilizzando il telecomando Wii, che la console ha tracciato nello spazio tridimensionale. Infine, ha anche rilasciato la Wii Balance Board, che è stata utilizzata con i giochi di fitness. Il suo stile familiare e le versioni dei giochi l'hanno resa la macchina da salotto più popolare per un po' di tempo.

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Nintendo 3DS: 2011-

Per dare seguito al suo concetto di palmare DS, Nintendo si è rivolta a una tecnologia visiva popolare all'epoca: il 3D. Ha reso lo schermo superiore del suo dispositivo a conchiglia un display 3D, anche se a differenza della tecnologia di imaging simile nei televisori e simili, non richiedeva occhiali.

Ad essere onesti, la maggior parte delle persone è rimasta delusa dal display 3D e dalle sue prestazioni, ma ciò non ha impedito al 3DS di essere venduto in grandi quantità. Da allora, ha avuto aggiornamenti minori sotto forma di un modello XL più grande e versioni aggiornate. È disponibile anche una versione solo 2D per i bambini più piccoli che non possono utilizzare lo schermo 3D.

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Nintendo Wii U: 2012-2016

Il Wii U è stato il successore del Wii e la risposta di Nintendo a PlayStation 4 e Xbox One. È la prima console Nintendo a supportare la grafica ad alta definizione ed è controllata principalmente dal Wii U GamePad con un touch screen.

Sebbene l'accoglienza iniziale per Wii U sia stata positiva, alla fine è stata considerata un flop di gioco, vendendo poco più di 13 milioni di unità dal suo lancio. Quando è il Black Friday 2021? Le migliori offerte del Black Friday negli Stati Uniti saranno qui DiMaggie Tillman31 agosto 2021

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NES Classic Mini: 2016-2017

I giochi retrò sono diventati incredibilmente popolari e, prima che Nintendo Switch fosse disponibile all'inizio del 2017, il gigante giapponese dei giochi ha aiutato i giocatori, giovani e meno giovani, a rivisitare alcuni dei loro migliori primi giochi conuna mini forma della console NES originale. Presentava 30 titoli del Nintendo Entertainment System dell'azienda e un controller in stile autentico ma con un moderno connettore HDMI.

Con grande successo, Nintendo ha venduto circa 2,3 milioni di console prima che venisse interrotta nel 2017. Nintendo ha prodotto un'edizione limitata nel 2018 per soddisfare la domanda rimanente.

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Nintendo Switch: 2017-

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E così arriviamo allo Switch, che è stato rilasciato per la prima volta a marzo 2017. Comprende un dispositivo simile a un tablet con touchscreen, oltre a una docking station per la riproduzione domestica su un televisore. Quindi è portatile per giocare in movimento, ma può anche funzionare a casa.

I controller Joy-Con sono piccoli pad che si trovano su entrambi i lati dello schermo. E possono anche essere posizionati su un'unità di controllo domestica centrale per dare un tocco più joypad alle procedure.

I titoli di Nintendo sono stati un grande successo per la console. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon Sword and Shield e Animal Crossing: New Horizons hanno venduto più di venti milioni di unità ciascuno.

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A differenza di Wii U, Switch ha avuto un notevole successo, con 79 milioni di unità vendute fino alla fine del 2020. Ci sono state anche diverse edizioni speciali, come l'edizione Mario Red and Blue del 2021.

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Edizione classica di Super NES: 2017-2018

Dopo il successo del precedente NES Classic Mini, la Super NES Classic Edition è stata lanciata nel 2017 e, come NES Classic Mini, ha avuto molto successo.

Ha venduto più di 5 milioni di unità ed è stato interrotto dopo la fine del 2018.

C'erano tre diverse versioni della SNES Classic Edition perché c'erano tre diverse versioni dello SNES originale in Giappone, Nord America ed Europa.

Sono stati preinstallati 21 titoli Super NES, inclusa la prima versione di Star Fox 2, che è stata cancellata nel 1995 (è disponibile anche per Switch).

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Nintendo Switch Lite: 2019-

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Switch Lite è una variante dello Switch senza i Joy-con separati o il dock che consente allo Switch di connettersi a un televisore.

Invece, l'unità è progettata per la portabilità totale: ha controlli fissi ed è attualmente disponibile in quattro colori più edizioni speciali, in particolare per Animal Crossing.

Switch Lite è stato un successo, con 13,5 milioni venduti fino alla fine del 2020.

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