Recensione di Battlefield V: uno sparatutto all'avanguardia sulla Seconda Guerra Mondiale, ma non è ancora tutto pronto

Perché puoi fidarti

- Nel corso degli anni, Call of Duty di Activision si è affermato come lo sparatutto in prima persona per le masse (diventando un'incredibile vacca da mungere nel processo) mentre il franchise rivale di Electronic Arts, Battlefield, ha sviluppato un seguito che si vede come un un po' più perspicace. Lo sparatutto di punta di EA ti fa sentire come se fossi nel mezzo di una guerra furiosa, totale e su larga scala, e Battlefield 1 ambientato nella prima guerra mondiale del 2017 ha portato quell'ambizione a nuovi livelli.



La buona notizia è che Battlefield V si basa sulla struttura di Battlefield 1 per raggiungere livelli di immersione ancora maggiori e far sentire i suoi giocatori ancora più come un ingranaggio vitale in una vasta macchina da guerra.

Ma c'è un problema. Al momento del lancio, mancano parti di Battlefield V che erano state visualizzate in anteprima. Il più significativo tra questi è Tides of War, che è il 'servizio live' del gioco, ovvero il suo equivalente a titoli come GTA Online, che ha lo scopo di fornire la sensazione di prendere parte a un enorme, in continua evoluzione , campagna persistente. Almeno sappiamo quando dovrebbe arrivare Venti di guerra, il 4 dicembre, insieme all'ultima storia di guerra per giocatore singolo. Anche Firestorm, la modalità battle royale di Battlefield V, non si vede da nessuna parte, anche se ci è stato promesso che arriverà in una data non specificata a marzo 2019.





Narrazione con un vantaggio

Con COD Black Ops 4 che ha interrotto la sua campagna per giocatore singolo, sembra davvero che Battlefield V abbia perso un trucco non includendo l'intera campagna per giocatore singolo al momento del lancio: aveva buone possibilità di recuperare quei fan di Call of Duty che richiedono la possibilità di giocare da solo.

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La campagna per giocatore singolo di Battlefield V è piuttosto buona, anche se molto breve. Proprio come in Battlefield 1, è stato suddiviso in storie di guerra disparate che traggono vantaggio dal non dover conformarsi a una trama generale.



Prima del 4 dicembre, ci sono solo tre storie di guerra complete, ognuna delle quali richiede circa due ore per essere completata. Sono soddisfacenti e innovativi, tuttavia, raccontano storie di avamposti remoti della guerra che non hanno paura di sfidare le opinioni ampiamente diffuse sulla seconda guerra mondiale.

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Inaspettatamente, ostentano alcune influenze cinematografiche. Under No Flag segue un gangster dell'East End reclutato nel nascente Special Boat Service e operativo in Nord Africa, e il suo dialogo colpirà le corde dei fan di Guy Ritchie.

Nordlys interpreta un'adolescente della resistenza norvegese, dotata di sci e coltelli da lancio, e punta il cappello a Scandi-noir.



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Tirailleur, nel frattempo, mostra un volontario nordafricano francese che vince il razzismo dei suoi commilitoni prima di partecipare alla campagna per liberare la Francia.

Ciò che colpisce davvero delle Storie di guerra è il modo in cui ti presentano una serie di obiettivi, quindi ti permettono di realizzarli come ritieni opportuno, in qualsiasi ordine, e impiegando la furtività o un approccio con le armi da fuoco. Certo, hanno alcune sequenze più lineari, ma funzionano anche abilmente nelle introduzioni a varie modalità multiplayer e generalmente si sentono sia fresche che molto particolari. Tuttavia, l'IA del nemico è fastidiosamente stupida a meno che non aumenti il ​​livello di difficoltà. I migliori giochi per Nintendo Switch 2021: i migliori giochi per Switch che ogni giocatore deve possedere DiRik Henderson· 31 agosto 2021

Multigiocatore

Anche con pezzi mancanti, c'è ancora un mucchio di cose da fare in Battlefield V da un punto di vista multigiocatore. La modalità di spicco è Operazioni su vasta scala, che mescola e abbina le modalità di gioco per tenere traccia delle mini-campagne man mano che progrediscono nell'arco di tre giorni.

Una tipica operazione su vasta scala potrebbe includere una sessione di Prima linea - in cui le squadre avversarie hanno enormi sparatorie attorno a obiettivi concatenati che, se catturati, spingeranno indietro la linea del fronte - o Airborne, in cui una squadra combatte contro un flusso di paracadutisti in arrivo, e un il limite di respawn genera un finale avvincente.

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Se un'operazione su vasta scala termina con un pareggio dopo tre giorni, c'è una sparatoria bonus chiamata Final Stand, che è pura battle royale, con tanto di divieto di respawn e una mappa che si restringe.

Il fatto che si svolga su mappe che hai già imparato a conoscere intimamente e che abbia quell'atmosfera e un'atmosfera distintive di Battlefield, lo rende immediatamente più memorabile di molti giochi battle royale rivali. Ma attualmente, Final Stand è piuttosto sepolto nel resto del lato multiplayer di Battlefield V.

Oltre a Grand Operations, Conquest offre il miglior esempio dell'azione classica su larga scala che i fan di Battlefield bramano, che si svolge su mappe giganti in cui potresti dover cercare di catturare fino a sette bandiere e che sei praticamente costretto per navigare usando i veicoli (anche se puoi spawnare sulla tua squadra, o in carri armati o aerei).

In Conquest, diventa chiaro fino a che punto lo sviluppatore DICE è andato in città con la distruttibilità del gioco - verso la fine di un round, quando i carri armati, gli aerei e l'artiglieria hanno bombardato la mappa in mille pezzi, truppe di supporto, con la loro nuova abilità per costruire fortificazioni con sacchi di sabbia, sono molto utili e si scatena il caos della guerra.

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Le classi sono ben giudicate, con un'enfasi sul supporto che è tipica del franchise: Battlefield è sempre stato più indulgente con coloro che non possiedono abilità a contrazione rapida semi-professioniste rispetto a Call of Duty. I medici hanno una guarigione rapida, quindi sono particolarmente utili durante i Deathmatch a squadre quando i punti deboli vengono alla ribalta e il lungo processo di guarigione amministrato da altre classi li mette a rischio di morte a metà guarigione. C'è anche una classe Sniper che può individuare i nemici, insieme a un sop per coloro che preferiscono correre e sparare e brandire esplosivi.

Il sistema di progressione ti incoraggia a svolazzare tra le classi, così come le sfide quotidiane, ma il sistema dell'Armeria, che ti premia con shader cosmetici per le tue armi, sembra un po' superfluo - un toccasana per coloro le cui vite ruotano attorno alle casse del bottino.

Prima del lancio, in Battlefield V prevaleva una certa quantità di glitch, ma DICE ha risolto il problema, quindi gli unici problemi occasionali che ancora incontri sono stati limitati a problemi visivi.

Verdetto

Nel complesso, Battlefield V è un ottimo sparatutto sia da vedere che da giocare: il modo in cui ti risucchia nel pieno dell'orrore (e del brivido) di una versione spaventosamente realistica della Seconda Guerra Mondiale è semplicemente magnifico. Fornisce tutto ciò che un fan del franchise di Battlefield potrebbe chiedere e anche di più: sembra lo sparatutto in prima persona tecnologicamente più avanzato in circolazione, ma ha il cuore, la passione e il carattere.

Ma queste qualità sono inevitabilmente smorzate dal fatto che attualmente è completo solo dal 70 all'80 per cento. Il tuo approccio più sensato a Battlefield V sarebbe aspettare fino a marzo 2019 per acquistarlo, quando è probabile che sia notevolmente più economico di quanto non sia ora e completo al 100%. È vero che EA ha abbandonato il Premium Pass del franchise, quindi almeno tutti otterranno tutti i contenuti aggiunti da DICE, ma che fine ha fatto i giochi prima di rilasciarli?

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