I 5 migliori giochi da tavolo di strategia di tutti i tempi

Scopri se sei un abile stratega o un abile tattico! Di seguito scoprirai il miglior consiglio strategico Giochi .

Siamo a 21 annistsecolo, e sembra che tu abbia praticamente tutto: un'ottima connessione a banda larga, Wi-Fi, l'ultimo iPhone, un'infinità di app, una PSP e una console WII U ad alta definizione, quindi perché dovresti avere bisogno di strategia giochi da tavolo che sono nel migliore dei casi un ritorno al passato?

Bene, per cominciare, devi uscire dai tuoi modi solitari e ottenere un po 'di socializzazione di qualità sotto la cintura. La risata è riconosciuta come il più puro antidoto allo stress e niente combatte meglio per te che essere tra amici con cui puoi ridere a crepapelle.





Inoltre, dopo lunghe ore davanti al PC, l'ultima cosa che vuoi è mettersi dietro un altro dispositivo. Inoltre, i giochi da tavolo forniscono una stimolazione cerebrale proattiva e gli allenamenti mentali sono noti per affinare le capacità cognitive.

Ecco 5 giochi da tavolo di strategia che tu ei tuoi amici potrete divertirvi:



1. Scacchi

Dama

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Per migliaia di anni, questo 'sport dei re' ha prosperato, ogni generazione di giocatori ha contribuito alle sue centinaia di possibili strategie.

Niente dadi, niente fortuna, solo puro ingegno e potere di concentrazione. Imparalo, sviluppa le tue abilità e mettiti alla prova contro tutti, amici o nemici!



Si gioca a scacchi tra due avversari, il primo con i pezzi chiari (e inizia per primo), mentre il secondo ha i pezzi scuri. Il tabellone è composto da 64 quadrati alternati bianchi e neri, e le pedine di ogni giocatore sono costituite da:

  • un re, allineato al centro della prima fila, su una casella di colore opposto (il re può muoversi in tutte le direzioni, ma solo una casella alla volta)
  • una regina, allineata al centro della prima riga in un quadrato dello stesso colore (la regina può muoversi in tutte le direzioni e lungo tutte le caselle desiderate)
  • 2 torri, allineate agli angoli della prima fila (si muovono solo su e giù e lungo tutte le caselle richieste)
  • 2 alfieri, allineati accanto a ciascuna torre (si muovono solo in diagonale e lungo tutte le caselle richieste)
  • 2 cavalieri, allineati accanto a ciascun alfiere (questi muovono due caselle su o giù e sinistra o destra, seguite da una casella su o giù e sinistra o destra in una direzione diversa da quella della prima parte di 2 caselle) In tal modo, il cavaliere è l'unico pezzo a cui è consentito saltare sopra i pezzi di un avversario
  • E 8 pedine, allineate su tutte le 8 caselle della seconda fila (queste si muovono di una casella e solo verso l'alto, tranne quando non sono state ancora mosse, nel qual caso possono salire di due caselle. E se un pedone raggiunge l'ottava riga (o la prima riga dell'avversario), può essere cambiato in qualsiasi altro pezzo diverso dal re.

Nonostante tutto i pezzi di cui sopra può 'prendere' (o sostituire) il pezzo di un avversario semplicemente spostandosi nel suo spazio, i pedoni prendono il pezzo di un avversario muovendosi verso l'alto di una casella in diagonale.

Obiettivo e strategie

Il 'bianco' muove sempre per primo e quindi è pensato per avere il minimo vantaggio, quindi è consuetudine lanciare una moneta per vedere chi gioca per primo.

L'obiettivo è sconfiggere il re avversario. Il re è quindi il pezzo più importante, sebbene sia secondo solo al pedone per importanza tattica.

Pedine e altri pezzi sono usati per difendere ferocemente il re, e l'obiettivo all'inizio è quello di far avanzare i cavalieri, gli alfieri e alla fine gli altri pezzi in modo da poter creare un attacco al re dell'avversario.

La regina ha un valore di 10 punti, la torre 5 punti, i cavalieri e gli alfieri 3 punti ciascuno e le pedine 1 punto.

Nell'attaccare la posizione dell'avversario, 'accumulare' è la strategia migliore. Consiste nell'allineare vari pezzi di attacco in modo da sopraffare i pezzi 'deboli' o indifesi dell'avversario, portando alla fine ad un attacco al re.

Tattiche di fine gioco

Dopo la cattura dei pezzi dell'avversario, o dopo aver condotto vari scambi pezzo per pezzo, il re può essere sconfitto 'scacco matto', cioè quando viene 'controllato' (minacciato) e non ha un posto sicuro dove andare.

Dopo aver scambiato molti pezzi, le tattiche di fine gioco spesso tornano a tentare di passare un pedone all'ottava fila e quindi essere in grado di scambiarlo con una regina o un altro pezzo, rendendo così più facile dare scacco matto al re.

In somma

Ogni giocatore deve naturalmente stare attento a non lasciare pezzi “appesi”, cioè indifesi. E per difendere o attaccare al meglio, è meglio inizialmente mobilitare i propri pezzi in modo che abbiano un buon controllo al centro del tabellone.

Da una solida posizione al centro si può strutturare una difesa efficace o, in alternativa, si può minacciare il re avversario.

Infine: vale la pena notare che ci sono club di scacchi nella maggior parte delle città d'America, e sono per la maggior parte gratuiti. Qualsiasi appassionato, principiante o grande maestro in formazione, dovrebbe provarne uno per tanto divertimento e competizione. Puoi anche gioca a scacchi da solo -in linea. Fai una prova e decidi tu stesso se questo è il miglior gioco da tavolo di strategia di tutti i tempi.

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2. Scrabble

Scrabble

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Scrabble è un gioco da tavolo quasi avvincente che attira i suoi appassionati nella ricerca infinita di punteggi di gioco più alti.

In questo classico gioco di parole, coinvolto da 2 a 4 giocatori, i combattenti usano sette tessere con lettere disegnate per creare le parole sulla scacchiera in stile crossword.

Il gioco inizia facendo in modo che ogni giocatore riceva una rastrelliera di legno vuota su cui posizionare le tessere con le lettere estratte “alla cieca” da un sacchetto pieno di tessere, ciascuna con un valore specifico. Le lettere prevalenti, come le vocali, per esempio, o una M o una R, sono valutate a 1, mentre le lettere Q, X e J hanno valori molto maggiori.

Il scrabble board è suddiviso in una griglia di quadrati 15 × 15, alcuni dei quali di colore azzurro, a significare a doppia lettera bonus, blu scuro, che significa a tripla lettera bonus, rosa chiaro, per a doppia parola bonus e, infine, rosa scuro, per a tripla parola bonus.

E ogni parola posizionata riceve punti in base all'aggregato delle tessere utilizzate, ogni lettera o parola moltiplicata per i quadrati bonus su cui cade.

Infine, tutte le parole utilizzate devono esistere nel file dizionario ufficiale di Scrabble che può essere acquistato in modalità stampa o consultato online.

Strategie e gioco tattico

I giocatori trascorrono ore di intensa concentrazione cercando di sfruttare il loro vocabolario e il loro senso del tabellone per posizionare parole create con abilità nelle formazioni con il punteggio più alto sul tabellone.

È qui che entra in gioco il tuo genio tattico: non puoi posizionare una parola a meno che non utilizzi almeno una tessera già posizionata o non si aggiunga a una parola già posizionata.

E mentre cerchi di massimizzare il tuo punteggio ogni volta che metti una parola, non devi nemmeno fornire ai tuoi avversari un'opportunità per gli spazi bonus migliori.

In somma

L'elemento di fortuna è insito nel disegnare le tessere dalla borsa, non solo nel cercare le tessere di alto valore, ma anche con le tessere di accompagnamento che facilitano il posizionamento di quelle di alto valore. Ad esempio, puoi disegnare una Q, con un valore di 10, ma se non disegni una U con essa, diventa molto più difficile da posizionare.

Gli appassionati di Scrabble amano i combattimenti tra amici in cui ogni incontro è diverso. Ogni gioco richiede che tu evochi la tua conoscenza e strategia accumulate, mentre allo stesso tempo pensi in piedi per affrontare le circostanze specifiche che si presentano.

Se ami le parole e i puzzle di parole, Scrabble rimane uno dei migliori giochi da tavolo di strategia che offre duelli mortali con logica astratta.

Finalmente puoi anche gioca a Scrabble da solo –È gratuito online.

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3. Monopolio

Monopolio Dopo il fallimento del settore immobiliare nel 2008, chi di noi non è stato esposto a condizioni quali pignoramenti, fallimenti e mutui capovolti? Ma anche prima, 'the Ultimate American Board Game' era il gioco più popolare al mondo con 275 milioni di set venduti in 47 lingue e 114 paesi.

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Il gioco è coinvolto da 2 a 8 giocatori e il Consiglio di monopolio consiste in una serie di proprietà, servizi pubblici e istruzioni come 'pagare le tasse', 'raccogliere denaro', 'andare in prigione' e varie altre.

La scatola che contiene il tabellone fornisce 2 dadi, 6 gettoni, denaro in varie denominazioni e carte distretto, carte opportunità e blocchi raffiguranti case e hotel.

Il primo ordine del giorno è assegnare un banchiere che gestirà i soldi e che potrebbe anche essere un giocatore.

I giocatori scelgono un gettone per rappresentarli sul tabellone, e ad un giocatore viene assegnata la funzione di essere il 'banchiere', cioè gestire il denaro. Ogni giocatore riceve anche $ 1.500 in contanti per acquistare proprietà o gestire le spese.

Obiettivo e strategie

Attraverso un processo di acquisto, costruzione, affitto e vendita di proprietà, l'obiettivo è diventare la persona più ricca che gioca, un'impresa che può essere raggiunta facendo bancarotta degli avversari.

Puoi giocare a un gioco ultra aggressivo scambiando o acquistando proprietà in modo da ottenere un'intera serie di colori (un monopolio) e quindi procedere a costruire tutte le case e gli hotel per cui hai i soldi. Se la fortuna è con te, gli avversari cadranno sulle tue proprietà e ti salveranno la giornata pagandoti un affitto esorbitante.

In caso contrario, nel senso che se cadi preda di proprietà detenute dall'avversario, puoi facilmente andare sotto prima di vedere il frutto dei tuoi edifici.

Oppure puoi giocare sulla difensiva / conservatrice e accumulare più denaro possibile e sperare che i tuoi avversari si estendano eccessivamente in una baldoria di acquisti e costruzioni.

Sei bravo in matematica? Tieni la mente sulle probabilità di ciò che i dadi potrebbero fornire. Ad esempio, quasi il 17% della combinazione di dadi lanciati risulta come un 7, seguito da 6 e 8. Questo ti aiuta a capire dove può atterrare l'avversario e dove posizionare i tuoi investimenti edilizi.

In somma

Il monopolio è stato giocato da quasi 800 milioni di persone in tutto il mondo, principalmente perché è una versione semplificata del commercio, ma anche perché la maggior parte delle persone gioca con il proprio proprie regole della casa che rendono più difficile o più facile vincere.

Ti comporti come un magnate immobiliare, comprando e migliorando edifici, chiedendo prestiti, addebitando l'affitto e occasionalmente andando in prigione.

Puoi goderti al meglio il gioco, qualsiasi gioco, quando incarni l'atteggiamento secondo cui è tutto incentrato sul viaggio, non sulla destinazione. Fai cose divertenti finché ne hai voglia e non devi preoccuparti di vincere perché il gioco non finisce mai. Per gli appassionati di affari questo potrebbe essere classificato come il miglior gioco da tavolo di strategia.

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4. Dama

Dama Agli appassionati di scacchi piace fare riferimento alla dama come una versione più semplice del loro gioco preferito, sebbene nella dama, come negli scacchi, il numero di giocate possibili sia infinito.

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Questo gioco estremamente popolare risale al 12thsecolo Francia, e lo è giocato su un tabellone composto da 64 quadrati alternati tra 32 chiari e 32 quadrati di colore scuro.

Per iniziare, ogni giocatore riceve un set di 12 dischi colorati, ogni set di un colore chiaro o scuro, spesso rosso o nero. Questi sono posti sulle caselle scure delle prime tre righe, a partire dalla riga 're', cioè la riga più vicina a ciascun giocatore.

I dischi (detti anche pezzi o 'uomini') si muovono diagonalmente in avanti - sempre sui quadrati scuri - e catturano (o rimuovono) un pezzo dell'avversario saltandoci sopra e atterrando sul quadrato diagonale successivo, a sinistra oa destra.

I pezzi scuri iniziano per primi ei giocatori lanciano una moneta per vedere chi è. Inoltre, i giocatori possono saltare più pezzi dell'opposizione se c'è una casella vuota su cui atterrare.

Quando un pezzo raggiunge l'ottava e ultima riga, si trasforma in un re e diventa in grado di muoversi in modo significativo sia in avanti che all'indietro.

Infine, se un giocatore è in grado di effettuare una cattura, non ci sono opzioni: il salto deve essere fatto. Se è disponibile più di un'acquisizione, i giocatori sono liberi di scegliere quella che preferiscono.

Obiettivo e strategie

L'obiettivo è vincere la partita bloccando tutti i pezzi avversari in modo che nessuno possa muoversi o, più comunemente, catturando tutti i pezzi avversari.

Nel gioco di alto livello, i guerrieri scelgono comunemente tra dozzine di ben note aperture a tre mosse, ottenendo così un vantaggio semplicemente evitando di fare un'apertura meno vantaggiosa. Da quel momento in poi, spetta a ogni giocatore il suo in mezzo a centinaia di possibilità.

Sono necessarie molte riflessioni e strategie per diventare un giocatore di dama esperto. Devi pensare in anticipo a diverse mosse, cercando sempre di difenderti anche dalle possibili mosse del tuo avversario.

Spesso, puoi fare mosse sacrificali, cioè abbandonare uno o più dei tuoi pezzi, nel tentativo di catturare un re, forzare la cattura di più pezzi del tuo avversario o bloccare tutte le forze dell'opposizione.

Il pensiero tipico durante una partita si sviluppa in questo modo: 'Se mi trasferissi qui, cosa farebbe lui o lei?' Ciò obbliga un giocatore intelligente a visualizzare come apparirebbe il tabellone quando si prendono in considerazione determinate giocate, e in ultima analisi se tali giocate sarebbero vantaggiose.

In somma

Checkers è un gioco che si basa esclusivamente sull'abilità mentale, l'elemento fortuna confinato solo a chi inizia per primo.

Non ci sono pallottole d'argento o magici menti matematici che aprono la strada per diventare magistrali a dama.

Per alcuni aspetti il ​​gioco della dama è simile a una guerra, ogni giocatore è simile a un capo di plotone con un plotone di dodici uomini su un campo di battaglia di sessantaquattro quadrati.

Usi formazioni in cui i tuoi pezzi si proteggono a vicenda e presentano un fronte concertato verso l'opposizione. Attacchi in una direzione, difendi in un'altra, superando in astuzia i tuoi avversari o travolgendoli con numeri superiori.

Puoi giocare a dama online e gratuitamente contro un computer.

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5. Kemet

Kemet Kemet è un antico gioco di guerra a tema egizio rinomato per le sue opere d'arte fenomenali. Il coperchio della scatola, la mappa reversibile, le tessere potere e le singole schede dei giocatori sono raffigurati con colori e grafiche straordinari.

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Il gioco continua una tavola a due lati da 2 a 5 diverse combinazioni di giocatori, ciascuna con la propria plancia giocatore su cui posizionare i propri segnalini azione.

Ottieni una città ciascuna (che è equidistante da tutte le altre città) e tre piramidi di colore diverso che possono essere aumentate dal livello 1 al 2, 3 e 4.

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Ottieni anche mazzi da 6 carte identici che ti permettono di contare le carte che gli altri hanno usato per attaccare gli avversari più deboli. Puoi quindi attirare i nemici e bluffarli per sprecare le loro carte migliori.

Puoi guadagnare punti preghiera per acquistare tessere potere, potenziare le piramidi per acquistare tessere potere di livello superiore, reclutare più unità e conquistare territori nemici.

Ci sono 48 tessere potere che puoi acquistare aumentando la potenza della tua piramide, ognuna con un impatto diverso. Per esempio:

  • Le creature giganti aiutano con il movimento e il combattimento
  • I sacerdoti ti portano più punti di preghiera, dandoti potere per la battaglia
  • Puoi così rendere i tuoi eserciti forti, duri o assassini
  • E puoi cambiare idea in risposta allo stile di un avversario

Le tessere potere si concentrano su poteri diversi a seconda del colore. Ad esempio, il rosso è prevalentemente per la guerra, il blu per il reclutamento e la difesa e il bianco per i punti di preghiera e gli interventi divini.

Puoi acquistare fantastici poteri:

  • Come un serpente gigante su cui puoi cavalcare
  • Per darti la capacità di danneggiare o addirittura distruggere gli eserciti nemici
  • Ciò corrisponde al livello delle tue piramidi
  • Per reclutare nuovi soldati e muovere i tuoi eserciti in direzioni diverse
  • O per raccogliere il doppio dei soldi di chiunque altro.

E quando tu:

  • Controlla un'area con un tempio, guadagni un punto vittoria temporaneo
  • Controlla 2 templi, ottieni un punto vittoria permanente
  • Alza una piramide di livello 4, ottieni un punto vittoria temporaneo
  • Vinci una battaglia come attaccante, guadagni un punto vittoria permanente
  • Sacrifica due dei tuoi soldati, ottieni un punto vittoria permanente

Obiettivo e strategie

Cercherai sempre di accumulare punti vittoria, perché il primo giocatore che accumula 8 punti vittoria vince tutto!

I poteri in vendita sono scarsi e quindi molto richiesti, e mentre combatti, cercheresti anche di acquisire più denaro e indebolire i poteri dei tuoi avversari.

Anche il viaggio è particolarmente emozionante. Ad esempio, puoi teletrasportare eserciti dalla tua città a punti specifici sulla mappa. Tuttavia, non puoi riportarli indietro, perché il teletrasporto è un affare a senso unico.

Kemet comporta molti combattimenti, quindi non ti servirebbe essere intrappolato solo nell'aggiornamento delle piramidi per acquistare tessere più potenti. Invece, esci dalla tua città e ingaggia gli avversari prima che qualcuno dichiari improvvisamente la vittoria.

È anche poco utile sedersi su una tempia e tenerla in mano. Invece, espanditi, afferra più templi, combatti più combattimenti e cerca di ottenere un punto vittoria permanente.

Se riesci a vincere una battaglia come difensore, avresti creato un importante deterrente per gli altri giocatori mentre ti assicuravi un punto vittoria. In alternativa, puoi creare un deterrente acquistando uno scorpione gigante.

In somma

Conquista il territorio! Sconfiggi i tuoi nemici! Placa gli dei! Ma i giochi di conquista spesso soffrono delle azioni di giocatori che vanno in profondità sulla difensiva - 'Turtlers' è il termine usato per questi giocatori. Puoi aspettare, ma non puoi fare la tartaruga. Se non attacchi, rimarrai indietro.

Non devi disperare se non prendi la mano del gioco o le sue numerose sottigliezze al primo round. Quando l'avrai giocato due o tre volte, ti sarai trasformato in un guerriero assetato di sangue, abile nell'abbattere i nemici con poco riguardo ai loro sentimenti!

Potresti anche desiderarlo guarda la partita giocato su YouTube.

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